bool SDL_Window::InitTextures ( BorderTexture bordTex,
char *  filebody 
)

initialise et spécifie les textures à utiliser pour cette fenêtre

Paramètres:
[in] bordTex : jeu de texture pour la bordure
[in] filebody : nom du fichier contenant la texture à employer pour le corps de la fenêtre
Renvoie:
true en cas d'échec. Une entrée est alors également ajoutée dans stderr.

Définition à la ligne 291 du fichier SDL_Window.cpp.

Références body, border, BorderTexture::isInit(), et needInit.

Voici le graphe d'appel pour cette fonction :


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