Définit le masque d'affichage de la fenêtre ainsi que sa transparence. Ca permet d'appliquer un masque aux couleurs (pour griser par exemple) ou de gérer l'ordre de lecture des bits par le processeur. (little ou big endian) NOTE 1: une valeur de 0 équivaut à aucune transparence pour Alpha. NOTE 2: 128 est une valeur optimisée pour Alpha.
Définition à la ligne 275 du fichier SDL_Window.cpp. |