Référence de la classe BorderTexture

G�re les textures des bords des fen�tres. Plus de détails...

#include <BorderTexture.h>

Graphe de collaboration de BorderTexture:

Liste de tous les membres

Fonctions membres publiques

 BorderTexture (const BorderTexture &source)
 constructeur de copie
 BorderTexture ()
 constructeur
virtual ~BorderTexture ()
 destructeur
bool Draw (SDL_Surface *target, SDL_Rect *position)
 Applique une bordure � une cible.
bool InitTextures (char *filetexTopLeft, char *filetexTop, char *filetexTopRight, char *filetexRight, char *filetexBotomRight, char *filetexBotom, char *filetexBotomLeft, char *filetexLeft)
 initialise les textures avec des fichiers bmp
bool isInit ()
 renvoie le contenu de init
BorderTextureoperator= (const BorderTexture &source)
 surcharge de l'op�rateur =

Attributs publics

int height [8]
 tableau contenant les largeurs des textures
int width [8]
 tableau contenant les largeurs des textures

Fonctions membres protégées

void incRefcounts (void)
 Permet de g�rer une duplication des texture sans consommer plus de m�moire.

Attributs protégés

bool init
 indique si les textures sont pr�tes � �tre appliqu�es
SDL_Surface * texBotom
 texture du bas
SDL_Surface * texBotomLeft
 texture du coin bas gauche
SDL_Surface * texBotomRight
 texture du coin bas droite
SDL_Surface * texLeft
 texture de gauche
SDL_Surface * texRight
 texture de droite
SDL_Surface * texTop
 texture du haut
SDL_Surface * texTopLeft
 texture du coin haut gauche
SDL_Surface * texTopRight
 texture du coin haut droite

Description détaillée

G�re les textures des bords des fen�tres.

Cette classe simplifie la gestion des textures en les centralisant en jeu de texture

Définition à la ligne 24 du fichier BorderTexture.h.


La documentation de cette classe a été générée à partir des fichiers suivants :

Généré le Sun Nov 15 16:53:13 2009 pour PFen par  doxygen 1.6.1