bool BorderTexture::Draw ( SDL_Surface *  target,
SDL_Rect *  position 
)

Applique une bordure à une cible.

Paramètres:
[in] target : cible sur laquelle la texture doit être appliquée
[in] position : positions et tailles à appliquer au jeu de textures

Définition à la ligne 87 du fichier BorderTexture.cpp.

Références logErr(), texBotom, texBotomLeft, texBotomRight, texLeft, texRight, texTop, texTopLeft, et texTopRight.

Référencé par SDL_Window::PrepareWindow(), et PFen::PrepareWindow().

Voici le graphe d'appel pour cette fonction :

Voici le graphe d'appel pour cette fonction :


Généré le Sun Nov 15 16:53:14 2009 pour PFen par  doxygen 1.6.1